数字媒体艺术专业培养方案
(2025级执行)
一、培养目标
本专业培养适应海峡西岸经济区,尤其是厦门市经济与社会发展需要,培养具有良好的科学素养以及美术修养,既懂技术又懂艺术、德、智、体、美全面发展的应用型、复合型艺术人才。学生应具备国际化视野和较强的创新意识,需掌握数字媒体制作与处理的专业知识和技能,具备能够利用数字媒体相关工具进行艺术创作的能力,能在影像设计、视频制作、动漫设计、动画创作、游戏设计、互动设计等文化创意产业链从事技术应用及开发、制作、传播、运营或管理等方面的工作。
本专业对所培养的学生在毕业五年左右目标预期是:
目标1(知识要求):掌握数字媒体艺术领域的设计原理和前沿趋势,熟悉艺术史、设计美学、传播学理论及数字媒体基础知识,具备艺术领域与科技领域的跨学科知识,能够将技术与艺术结合解决复杂问题。
目标2(能力要求):具备利用数字媒体相关工具进行艺术创作的能力,能够独立完成从创意策划到技术落地的全流程项目,具备创新与批判性思维,项目管理与协作以及跨媒介叙事能力。
目标3(素养要求):具备敏锐的审美判断力,关注社会议题,能将文化内涵融入数字作品,作品体现社会责任意识;具备抗压能力与终身学习习惯,适应技术变革,理解全球数字媒体艺术生态,能够参与国际化项目或跨文化交流。
目标4(职业发展):能在影像设计、视频制作、动漫设计、动画创作、游戏设计、互动设计等文化创意产业链从事技术应用及开发、制作、传播、运营或管理等方面的工作,具备为行业资深专家、独立创作者、创业者或转型为教育/咨询领域人才的潜力。
二、毕业要求
毕业生应获得以下几方面的知识、能力和素质:
1.具备一定的人文底蕴和人文素养,有较强的职业素养和社会责任感,具备较高的艺术鉴赏能力,了解社情民情,践行社会主义核心价值观。
2.具备艺术设计相关专业方向领域的基本理论、创意和创作能力;掌握数字媒体艺术相关方向内的专业知识和技能;了解数字媒体艺术专业及相关领域最新动态和发展趋势。
3.具有逻辑思辨和创新能力,能够发现、辨析、评价本专业及相关领域现象和问题,具有初步的科学研究能力和一定的批判性思维能力,具备兼收并蓄的创新精神及较强的设计实践能力。
4.系统掌握数字影像、动画设计和互动设计领域内的相关理论、设计方法和创作能力,能够对本专业领域复杂问题进行综合分析和研究,并提出相应对策或解决方案。
5.具有信息技术应用能力。能够恰当应用现代信息技术手段和工具解决实际问题,信息安全意识强。
6.具有良好的沟通表达能力,能够通过口头和书面表达方式与同行、社会公众进行有效沟通,
7.具有良好的团队合作能力。有较强的团队协作能力、管理能力、沟通能力,能够与团队成员和谐相处,协作共事,并作为成员或领导者在团队活动中发挥积极作用。
8.具有较宽广的国际视野和较好的国际交流能力,了解国际动态,关注全球性问题,理解和尊重世界不同文化的差异性和多样性。
9.身体健康、心理健全,具有终身学习意识和自我管理、自主学习能力,通过不断学习,适应社会和个人可持续发展。
三、学制与授予学位
1.基本学制:4年
2.授予学位:艺术学学士
四、课程设置
深入梳理专业课教学内容,结合不同课程特点、思维方法和价值理念,深入挖掘课程思政元素,有机融入课程教学,达到润物无声的育人效果。
1.主干学科:设计学、戏剧与影视学
2.核心课程:设计概论、数字媒体艺术概论、中外设计史、设计创意思维、经典电影赏析、视听语言、数字摄影、图形图像处理、三维动画基础、剧本创作、画面分镜设计、数字影像剪辑与合成、动态图形设计、三维动画基础、二维动画创作、三维动态影像、三维虚幻引擎应用等。
3.特色课程:
·专业课程与创新创业教育融合课程:毕业设计专题
4.主要实践教学环节:综合课程设计、专题实践、专业实习、专业采风、毕业实习、毕业设计等
5.课程思政:中外设计史、经典电影赏析;深入梳理专业课教学内容,结合不同课程特点、思维方法和价值理念,深入挖掘课程思政元素,有机融入课程教学,达到润物无声的育人效果。
6.课程体系结构图(拓扑图)

五、“培养目标—毕业要求”和“毕业要求—课程体系”支撑矩阵
表1毕业要求对培养目标的支撑矩阵
目标 要求 |
培养目标1 |
培养目标2 |
培养目标3 |
培养目标4 |
毕业要求1 |
√ |
√ |
√ |
√ |
毕业要求2 |
√ |
√ |
|
√ |
毕业要求3 |
√ |
√ |
|
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毕业要求4 |
|
√ |
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√ |
毕业要求5 |
√ |
√ |
|
|
毕业要求6 |
√ |
√ |
√ |
|
毕业要求7 |
|
|
√ |
√ |
毕业要求8 |
|
√ |
√ |
√ |
毕业要求9 |
|
|
√ |
√ |
表2课程体系对毕业要求的支撑矩阵
课程性质 |
课程名称 |
毕业要求 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
公共基础课 |
中国近现代史纲要 |
H |
|
|
|
|
L |
|
M |
|
公共体育课1 |
M |
|
|
|
|
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M |
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H |
军事理论 |
H |
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|
|
|
M |
L |
大学英语1 |
M |
|
|
|
|
H |
|
M |
M |
大学生心理健康 |
H |
|
|
|
|
|
|
|
H |
形势与政策1 |
M |
M |
|
|
|
|
|
H |
M |
党史 |
M |
|
|
|
|
|
|
H |
M |
新中国史 |
M |
|
|
|
|
|
|
H |
M |
改革开放史 |
M |
|
|
|
|
|
|
H |
M |
社会主义发展史 |
M |
|
|
|
|
|
|
H |
M |
创业基础 |
|
|
M |
M |
|
|
M |
|
H |
计算机与人工智能基础 |
|
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M |
M |
H |
|
|
|
H |
公共体育课2 |
M |
|
|
|
|
|
M |
|
H |
大学英语2 |
M |
|
|
|
|
H |
|
M |
M |
形势与政策2 |
M |
M |
|
|
|
|
|
H |
M |
国家安全教育1 |
M |
|
|
|
|
|
|
M |
M |
思想道德与法治 |
M |
|
|
|
|
|
|
M |
M |
|
公共体育课3 |
M |
|
|
|
|
|
M |
|
H |
大学英语3 |
M |
|
|
|
|
H |
|
M |
M |
形势与政策3 |
M |
M |
|
|
|
|
|
H |
M |
毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论 |
M |
|
|
|
|
H |
|
M |
L |
公共体育课4 |
M |
|
|
|
|
|
M |
|
H |
大学英语4 |
M |
|
|
|
|
H |
|
M |
M |
形势与政策4 |
M |
M |
|
|
|
|
|
H |
M |
国家安全教育2 |
M |
|
|
|
|
|
|
M |
M |
马克思主义基本原理 |
M |
|
|
|
|
|
|
M |
L |
形势与政策5 |
M |
M |
|
|
|
|
|
H |
M |
习近平新时代中国特色社会主义思想概论 |
M |
|
|
|
|
|
|
M |
M |
大学生职业发展与创业实践 |
|
|
M |
M |
|
|
H |
|
H |
形势与政策6 |
M |
M |
|
|
|
|
|
H |
M |
国家安全教育3 |
M |
|
|
|
|
|
|
M |
M |
形势与政策7 |
M |
M |
|
|
|
|
|
H |
M |
国家安全教育4 |
M |
|
|
|
|
|
|
M |
M |
形势与政策8 |
M |
M |
|
|
|
|
|
H |
M |
专业基础课 |
专业导论与学涯规划指导 |
M |
H |
|
|
|
|
|
H |
H |
设计学概论 |
|
M |
|
|
L |
M |
M |
|
|
中外设计史 |
|
M |
|
|
L |
M |
M |
|
|
设计素描一 |
|
M |
H |
H |
|
|
|
|
|
设计素描二 |
|
M |
H |
H |
|
|
|
|
|
形态与形式一 |
|
|
M |
H |
|
H |
|
|
|
色彩与规则一 |
|
|
M |
H |
|
H |
|
|
|
形态与形式二 |
|
M |
H |
H |
|
|
|
|
|
数字构成艺术 |
|
M |
H |
H |
|
|
|
|
|
设计创意思维 |
|
M |
|
|
L |
M |
M |
|
|
图形图像合成 |
|
M |
H |
H |
M |
|
|
|
|
数字摄影 |
|
M |
H |
H |
M |
|
|
|
|
经典电影赏析 |
M |
M |
M |
|
|
M |
M |
H |
|
速写 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
版式与编排设计 |
M |
M |
H |
|
|
M |
M |
|
M |
专业课 |
数字媒体艺术概论 |
|
H |
M |
H |
|
|
|
L |
|
视听语言 |
|
|
|
H |
|
|
L |
|
|
数字影像剪辑与合成 |
|
|
L |
H |
H |
|
|
|
|
三维动画基础 |
|
|
L |
H |
H |
|
|
|
|
AI艺术创作 |
|
|
L |
H |
H |
M |
M |
L |
L |
数字媒体综合创作 |
|
|
L |
H |
H |
H |
H |
L |
L |
专业选修课 |
电影镜头设计与拍摄 |
|
H |
|
H |
|
M |
L |
|
|
剧本创作 |
|
H |
|
H |
|
M |
L |
|
|
画面分镜设计 |
|
H |
H |
M |
|
M |
L |
|
|
电影照明与布光 |
|
H |
H |
|
|
|
L |
M |
M |
三维动态影像 |
M |
|
M |
M |
|
|
|
|
M |
三维虚拟引擎应用 |
|
M |
M |
|
|
|
|
|
M |
概念场景设计 |
|
|
H |
M |
|
|
M |
M |
|
电影后期制作 |
|
M |
|
M |
M |
|
|
|
|
导演基础 |
|
|
M |
M |
|
M |
|
|
|
录音与声音创作 |
|
M |
|
M |
M |
|
|
|
|
动画运动规律 |
|
M |
M |
M |
|
|
M |
|
|
动态图形设计 |
|
H |
|
H |
|
M |
L |
|
|
动画分镜设计 |
|
H |
|
H |
|
M |
L |
|
|
角色设计 |
|
H |
H |
M |
|
M |
L |
|
|
剧本创作 |
|
H |
H |
|
|
|
L |
M |
M |
原画设计 |
M |
|
M |
M |
|
|
|
|
M |
动画场景设计 |
|
M |
M |
|
|
|
|
|
M |
二维动画创作 |
|
|
H |
M |
|
|
M |
M |
|
漫画创作 |
|
M |
|
M |
M |
|
|
|
|
偶动画创作 |
|
|
M |
M |
|
M |
|
|
|
视觉形象设计 |
|
M |
|
M |
M |
|
|
|
|
图形创意设计 |
|
M |
M |
M |
|
|
M |
|
|
数字生成艺术 |
L |
|
M |
M |
|
M |
|
|
|
广告创意与策划 |
|
H |
|
H |
|
M |
L |
|
|
用户体验设计 |
|
H |
|
H |
|
M |
L |
|
|
音画互动设计 |
|
H |
|
H |
|
M |
L |
|
|
交互装置设计 |
|
H |
|
H |
|
M |
L |
|
|
交互展示设计 |
|
H |
H |
M |
|
M |
L |
|
|
界面设计 |
|
H |
H |
|
|
|
L |
M |
M |
独立设置实践教学环节 |
军事技能 |
M |
M |
|
|
|
|
|
|
|
工程训练III |
M |
M |
|
|
|
|
|
|
|
专业采风 |
|
M |
|
|
|
|
M |
M |
|
数字媒体综合课程设计1 |
|
H |
H |
H |
|
|
M |
|
|
数字媒体综合课程设计2 |
|
H |
H |
H |
|
|
M |
|
|
艺术调研与考察 |
|
M |
|
|
|
|
M |
M |
|
工作坊创作专题 |
|
H |
H |
H |
|
|
M |
|
|
毕业实习 |
|
M |
M |
M |
|
|
M |
|
M |
毕业教育 |
|
|
|
M |
|
|
M |
|
M |
毕业设计 |
|
H |
H |
H |
|
H |
|
M |
M |
(关联度:H高、M.中、L低)
六、毕业规定
本专业学生修满168.5学分,其中必修课程修满119.5学分(含公共必修课40.5学分、专业必修课48学分、独立设置实践31学分),且选修课程修满43学分(含任一专业方向选修课35学分、公共选修课8学分),取得至少6个第二课堂学分,毕业设计(论文)答辩合格,同时国家体质测试达标(50分以上),方准予毕业。
七、各学期教学计划总体安排表
单位:周
学年 |
项目 学 期 |
课堂 教学 |
入学 教育 |
军事 训练 |
实验 |
课程 设计 |
机动 与 考试 |
社会 实践 |
实习 |
毕业 论文 设计 |
毕业 教育 |
合 计 |
一 |
秋季学期 |
14 |
1 |
2-3 |
|
|
2 |
|
|
|
|
20 |
春季学期 |
14 |
|
|
|
|
2 |
2 |
|
|
|
18 |
二 |
秋季学期 |
17 |
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
19 |
春季学期 |
17 |
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
19 |
三 |
秋季学期 |
18 |
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
19 |
春季学期 |
15 |
|
|
|
|
2 |
2 |
|
|
|
19 |
四 |
秋季学期 |
9 |
|
|
|
8 |
2 |
|
|
|
|
19 |
春季学期 |
|
|
|
|
|
|
|
4 |
10 |
1 |
15 |
总计 |
|
1 |
2-3 |
|
|
14 |
4 |
4 |
10 |
1 |
|
注:1.学校运动会安排在每年的秋季学期。2.社会实践如安排在寒暑假,请用()标注,不占计划教学周数。
八、数字媒体艺术专业教学进程安排表
课程类别 |
课程代码 |
课程名称 |
学分 |
考核 方式 |
学时 |
理论 学时 |
实验 学时 |
实践学时 |
周学时 |
开课 学年 |
开课 学期 |
主要对应毕业要求 |
专业方向 |
公共基础课 |
21900031 |
中国近现代史纲要 |
3 |
考试 |
48 |
48 |
|
|
3 |
一 |
1 |
1、5、6 |
无方向 |
公共基础课 |
21900086 |
思想道德与法治 |
3 |
考试 |
48 |
48 |
|
|
3 |
一 |
2 |
1、5、6、9 |
无方向 |
公共基础课 |
21900079 |
毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论 |
3 |
考试 |
80 |
48 |
32 |
|
3 |
二 |
1 |
1、5、6、9 |
无方向 |
公共基础课 |
21900087 |
马克思主义基本原理 |
3 |
考试 |
48 |
48 |
|
|
3 |
二 |
2 |
1、5、6、9 |
无方向 |
公共基础课 |
21900080 |
习近平新时代中国特色社会主义思想 |
3 |
考试 |
48 |
40 |
|
8 |
3 |
二 |
2 |
1、5、6、9 |
无方向 |
公共基础课 |
21900071- 21900078 |
形势与政策 |
2 |
考试 |
64 |
64 |
|
|
|
一、二 |
1、2 |
1、5、6、9 |
无方向 |
公共基础课 |
21900027- 21900030 |
体 育 |
4 |
考试 |
144 |
24 |
120 |
|
2 |
一、二 |
1、2 |
1、6、9 |
无方向 |
公共基础课 |
21900039 |
军事理论 |
2 |
考试 |
36 |
18 |
18 |
|
|
一 |
1 |
1、6、9 |
无方向 |
公共基础课 |
21900061- 21900064 |
大学英语 |
10 |
考试 |
160 |
160 |
|
|
|
一、二 |
1、2 |
12 |
无方向 |
公共基础课 |
12810001 |
创业基础 |
1 |
考试 |
16 |
16 |
|
|
2 |
一 |
2 |
1、6、8、9 |
无方向 |
公共基础课 |
21900037 |
大学生职业发展与创业实践 |
1 |
考试 |
16 |
16 |
|
|
2 |
三 |
2 |
1、6、8、9、10 |
无方向 |
公共基础课 |
21900013 |
计算机与人工智能基础 |
1.5 |
考试 |
36 |
0 |
36 |
|
2 |
一 |
2 |
1、6、7 |
无方向 |
公共基础课 |
21900070 |
大学生心理健康 |
2 |
考试 |
32 |
32 |
|
|
2 |
一 |
1 |
1、10、11 |
无方向 |
公共基础课 |
21900081- 21900084 |
国家安全教育 |
1 |
考试 |
16 |
16 |
|
|
|
|
|
1、10、11 |
无方向 |
公共基础课 |
21900085---21900088 |
党史 |
1 |
考试 |
16 |
16 |
|
|
3 |
一 |
1 |
1、5、6 |
无方向 |
公共基础课 |
新中国史 |
1 |
考试 |
16 |
16 |
|
|
3 |
一 |
1 |
1、5、6 |
无方向 |
公共基础课 |
改革开放史 |
1 |
考试 |
16 |
16 |
|
|
3 |
一 |
1 |
1、5、6 |
无方向 |
公共基础课 |
社会主义发展史 |
1 |
考试 |
16 |
16 |
|
|
3 |
一 |
1 |
1、5、6 |
无方向 |
小计 |
40.5 |
|
808 |
594 |
214 |
|
|
|
|
|
|
专业基础课 |
23050720 |
专业导论与学涯规划指导 |
1 |
考查 |
16 |
16 |
|
0 |
4 |
一 |
1 |
1、5、6 |
无方向 |
专业基础课 |
23050539 |
设计概论 |
1.5 |
考试 |
24 |
24 |
|
0 |
2 |
一 |
1 |
1、5、6 |
无方向 |
专业基础课 |
23050935 |
设计素描一 |
2 |
考查 |
32 |
16 |
|
16 |
|
一 |
1 |
1、5、6 |
无方向 |
专业基础课 |
23050722 |
设计素描(二) |
2.5 |
考查 |
40 |
20 |
|
20 |
|
一 |
1 |
1、5、6 |
无方向 |
专业基础课 |
23050729 |
形态与形式一 |
2.5 |
考查 |
40 |
20 |
|
20 |
|
一 |
1 |
1、5、6 |
无方向 |
专业基础课 |
23050726 |
色彩与规则一 |
2 |
考查 |
32 |
16 |
|
16 |
|
一 |
1 |
1、5、6 |
无方向 |
专业基础课 |
23052001 |
数字构成艺术 |
2.5 |
考查 |
40 |
20 |
|
20 |
|
一 |
2 |
1、5、6 |
无方向 |
专业基础课 |
23052017 |
图形图像合成 |
2 |
考查 |
32 |
16 |
|
16 |
|
一 |
2 |
1、5、6 |
无方向 |
专业基础课 |
23052018 |
数字摄影 |
2 |
考查 |
32 |
16 |
|
16 |
|
一 |
2 |
1、5、6 |
无方向 |
专业基础课 |
24050176 |
经典电影赏析 |
2 |
考查 |
32 |
32 |
|
0 |
|
一 |
2 |
1、5、6 |
无方向 |
专业基础课 |
23052005 |
速写 |
2 |
考查 |
32 |
16 |
|
16 |
|
一 |
2 |
1、5、6 |
无方向 |
专业基础课 |
23050827 |
版式与编排设计 |
2 |
考查 |
32 |
16 |
|
16 |
|
一 |
2 |
1、5、6 |
无方向 |
专业基础课 |
23051901 |
中外设计史 |
3 |
考试 |
48 |
48 |
|
0 |
3 |
一 |
2 |
1、5、6 |
无方向 |
专业基础课 |
23052006 |
设计创意思维 |
2 |
考试 |
32 |
24 |
|
8 |
|
二 |
1 |
1、5、6 |
无方向 |
小计 |
29 |
|
464 |
300 |
|
164 |
|
|
|
|
|
专业课 |
23290011 |
数字媒体艺术概论 |
2 |
考试 |
32 |
32 |
|
0 |
2 |
二 |
1 |
1、5、6 |
无方向 |
专业课 |
23052007 |
视听语言 |
3 |
考试 |
48 |
32 |
|
16 |
3 |
二 |
1 |
1、5、6 |
无方向 |
专业课 |
23052010 |
数字影像剪辑与合成 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
8*6 |
二 |
1 |
1、5、6 |
无方向 |
专业课 |
23052009 |
三维动画基础一 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
12*4 |
二 |
1 |
1、5、6 |
无方向 |
专业课 |
23052012 |
三维动画基础二 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
12*4 |
二 |
2 |
1、5、6 |
无方向 |
专业课 |
23052019 |
AI艺术创作 |
2 |
考查 |
32 |
16 |
|
16 |
12*4 |
三 |
2 |
1、4、5、6 |
无方向 |
专业课 |
23052020 |
数字媒体综合创作 |
2 |
考查 |
32 |
16 |
|
16 |
8*4 |
三 |
2 |
1、4、5、6 |
无方向 |
专业课 |
23052021 |
毕业设计专题 |
1 |
考查 |
16 |
16 |
|
0 |
4 |
四 |
1 |
1、4、5、6 |
无方向 |
小计 |
19 |
|
304 |
184 |
|
120 |
|
|
|
|
|
专业 限选课 |
24290014 |
电影镜头 设计与拍摄 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
二 |
1 |
1、4、5、6 |
影像设计方向 |
专业 限选课 |
24050809 |
剧本创作 |
3 |
考查 |
48 |
32 |
|
16 |
3 |
二 |
2 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24290097 |
画面分镜设计 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
二 |
2 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24052026 |
电影照明 与布光 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
二 |
2 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24050009 |
录音与声音 创作 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
二 |
2 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24052001 |
三维动态影像(一) |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
三 |
1 |
1、4、6 |
专业 限选课 |
24052006 |
三维虚拟引擎应用(一) |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
三 |
1 |
1、4、6 |
专业 限选课 |
24052045 |
概念场景设计 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
三 |
1 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24052015 |
电影后期制作 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
三 |
1 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24050810 |
导演基础 |
2 |
考查 |
32 |
24 |
|
8 |
3 |
三 |
1 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24052013 |
三维动态影像(二) |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
三 |
2 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24052017 |
三维虚拟引擎应用(二) |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
三 |
2 |
1、4、5、6 |
影像设计方向 小计 |
35 |
|
560 |
296 |
|
264 |
|
|
|
|
专业 限选课 |
24052046 |
动画运动规律 |
4 |
考查 |
64 |
32 |
|
32 |
|
二 |
1 |
1、4、5、6 |
动画设计方向 |
专业 限选课 |
23052011 |
动态图形设计 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
二 |
2 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24050811 |
动画分镜设计 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
二 |
2 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24050006 |
角色设计 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
二 |
2 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24050809 |
剧本创作 |
3 |
考查 |
48 |
32 |
|
16 |
3 |
二 |
2 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24050005 |
原画设计 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
三 |
1 |
1、4、6 |
专业 限选课 |
24052047 |
动画场景设计 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
三 |
1 |
1、4、6 |
专业 限选课 |
24050007 |
二维动画创作 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
三 |
1 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24290093 |
漫画创作 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
三 |
1 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24050009 |
录音与声音 创作 |
2 |
考查 |
32 |
16 |
|
16 |
|
三 |
1 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24052031 |
偶动画创作 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
三 |
2 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24052054 |
视觉形象设计 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
三 |
2 |
1、4、5、6 |
动画设计方向 小计 |
36 |
|
576 |
296 |
|
280 |
|
|
|
|
专业 限选课 |
24052049 |
图形创意设计 |
4 |
考查 |
64 |
32 |
|
32 |
|
二 |
1 |
1、4、5、6 |
互动设计方向 |
专业 限选课 |
23052011 |
动态图形设计 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
二 |
2 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24052050 |
数字生成艺术 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
二 |
2 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24052006 |
三维虚拟引擎应用(一) |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
二 |
2 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24052051 |
广告创意与 策划 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
二 |
2 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24052052 |
用户体验设计 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
三 |
1 |
1、4、6 |
专业 限选课 |
24052053 |
音画互动设计 |
2 |
考查 |
32 |
16 |
|
16 |
|
三 |
1 |
1、4、6 |
专业 限选课 |
24052038 |
交互装置设计 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
三 |
1 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24052017 |
三维虚拟引擎应用(二) |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
三 |
1 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24050815 |
交互展示设计 |
2 |
考查 |
32 |
16 |
|
16 |
|
三 |
1 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
23050759 |
界面设计 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
三 |
2 |
1、4、5、6 |
专业 限选课 |
24052054 |
视觉形象设计 |
3 |
考查 |
48 |
24 |
|
24 |
|
三 |
2 |
1、4、5、6 |
互动设计方向 小计 |
35 |
|
560 |
280 |
|
280 |
|
|
|
|
应修学分与学时 |
专 业 限选 课 至 少应 修 满35学 分 ,560学时 |
独立设置实践课程 |
21900065 |
军事技能 |
2 |
考查 |
112 |
|
|
112 |
|
一 |
1 |
1、3、5、6 |
无方向 |
独立设置实践课程 |
25260006 |
工程训练III |
1 |
考查 |
24 |
|
24 |
|
|
一 |
1 |
1、3、5、6 |
无方向 |
独立设置实践课程 |
25051703 |
专业采风 |
2 |
考查 |
48 |
|
|
48 |
|
一 |
2 |
1、3、5、6 |
无方向 |
独立设置实践课程 |
24050100 |
数字媒体综合课程设计1 |
3 |
考查 |
72 |
|
|
72 |
|
二 |
3 |
1、3、5、6 |
无方向 |
独立设置实践课程 |
24050129 |
数字媒体综合课程设计2 |
3 |
考查 |
72 |
|
|
72 |
|
三 |
3 |
1、3、5、6 |
无方向 |
独立设置实践课程 |
25052004 |
艺术调研与 考察 |
2 |
考查 |
48 |
|
|
48 |
|
三 |
2 |
1、3、5、6 |
无方向 |
独立设置实践课程 |
25052002 |
工作坊创作 专题 |
4 |
考查 |
96 |
|
|
96 |
|
四 |
1 |
1、3、5、6 |
无方向 |
独立设置实践课程 |
25050220 |
毕业设计(含论文) |
10 |
考查 |
240 |
|
|
|
|
四 |
2 |
1、3、5、6 |
无方向 |
独立设置实践课程 |
25051003 |
毕业教育 |
0 |
考查 |
24 |
24 |
|
|
|
四 |
2 |
1、3、5、6 |
无方向 |
独立设置实践课程 |
25051004 |
毕业实习 |
4 |
考查 |
96 |
|
|
96 |
|
四 |
2 |
1、3、5、6 |
无方向 |
小计 |
31 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
公共选修课程
建议选修课程 |
公共选修课程模块 |
主要对应毕业要求 |
学分 |
学时 |
美育类 |
1、7 |
2 |
32 |
自然科学类 |
1、7 |
2 |
32 |
人文社科类 |
1、7 |
2 |
32 |
创新创业类 |
1、7 |
2 |
32 |
最少选修学分与学时 |
每个学生跨学科大类至少选修8学分。其中国际视野类课程至少取得2个学分、美育类“公共艺术课程”取得2个学分,方可毕业。美育类“公共艺术课程”包括美学和艺术史论类、艺术鉴赏和评论类、艺术体验和实践类等三种类型课程,其中美学和艺术史论类、艺术鉴赏和评论类课程至少取得1个学分。 |
8 |
128 |
创新创业与素质拓展模块(≥10学分)
课程类“创新创业教育”(≥4学分) |
第二课堂类(≥6学分) |
创业 基础 |
大学生职业发展与创业实践 |
专业与创新创业教育融合课程 |
公共选修类创新创业课程 |
思想 政治 |
劳动 |
体育 |
美育 |
创新 创业 |
1学分 |
1学分 |
≥2学分 |
不设 上限 |
≥1学分 |
≥1学分 |
≥1学分 |
≥1学分 |
≥2学分 |
公共 必修课 |
公共 必修课 |
专业 必修课 |
公共 选修课 |
项目认定 |
由创业学院组织开课及管理 |
课程大纲由学工处和创业学院联合组织制定,内容包括职业发展、就业和创业实践相结合 |
遴选专业课程与创新创业教育融合,重构教学内容与教学大纲,并在课程类别进行标识 |
培养学生的创新精神、创业意识和创新创业能力 |
以上项目可通过参加各类学术科技活动、学生社团活动、文体活动、投身社会实践及公益工作等获得第二课堂学分。参照《厦门理工学院“第二课堂学分”评定和管理办法(试行)》进行学分认定 |
九、各课程模块学时学分结构表
课程类别与性质 |
学时数 |
学 分 |
讲课 |
实践 |
其他 |
合计 |
课内教学 |
必修 |
公共基础课 |
594 |
214 |
0 |
808 |
40.5 |
学科专业基础课 |
300 |
164 |
0 |
464 |
29 |
专业课 |
184 |
120 |
0 |
304 |
19 |
选修 |
专业选修课 |
280 |
280 |
0 |
560 |
35 |
公共选修课 |
128 |
0 |
0 |
128 |
8 |
小计 |
1486 |
A=778 |
|
2264 |
131.5 |
独立设置实践教学环节 |
共39周 |
B=31 |
第二课堂类 |
|
C≥6 |
实践教学学分占总学分百分比=【(B+C+A/16)/总学分】*100%=51% |
根据就业需求,建议本专业学生辅修文化产业管理专业或网络与新媒体专业。
十、本专业辅修教学计划(面向其他专业学生,另行制定)
课程代码 |
课 程 名 称 |
学分 |
学时 |
开课学期 |
备注(必修、选修) |
|
数字媒体艺术概论 |
2 |
32 |
一(2) |
必修 |
|
设计素描一 |
2 |
32 |
一(1) |
必修 |
|
设计素描二 |
2.5 |
40 |
一(1) |
必修 |
|
数字构成艺术 |
2.5 |
40 |
一(2) |
必修 |
|
图形图像合成 |
2 |
32 |
一(2) |
必修 |
|
数字摄影 |
2 |
32 |
一(2) |
必修 |
|
视听语言 |
3 |
48 |
二(1) |
必修 |
|
三维动画基础一 |
3 |
48 |
二(1) |
必修 |
|
数字影像剪辑与合成 |
3 |
48 |
二(1) |
必修 |
|
剧本创作 |
3 |
48 |
二(2) |
必修 |
|
动态图形设计 |
3 |
48 |
二(2) |
必修 |
|
画面分镜设计 |
3 |
48 |
二(2) |
必修 |
|
录音与声音创作 |
3 |
48 |
二(2) |
必修 |
|
三维动画基础二 |
3 |
48 |
二(2) |
必修 |
|
电影镜头设计与拍摄 |
3 |
48 |
二(2) |
选修 |
|
导演基础 |
2 |
32 |
三(1) |
选修 |
|
电影后期制作 |
3 |
48 |
三(2) |
选修 |
|
二维动画创作 |
3 |
48 |
三(1) |
选修 |
|
漫画创作 |
3 |
48 |
三(1) |
选修 |
|
偶动画创作 |
3 |
48 |
三(2) |
选修 |
|
动态图形设计 |
3 |
48 |
二(2) |
选修 |
|
界面设计 |
3 |
48 |
三(1) |
选修 |
|
视觉形象设计 |
3 |
48 |
三(2) |
选修 |
|
专业实践环节 |
6 |
96 |
二(3)、三(3) |
必修 |
|
毕业设计或论文 |
10 |
|
四(2) |
必修 |
|
合计 |
79 |
1104 |
|
|
注:修满主要课程35学分可获得辅修专业证书,修满60分(含毕业设计或论文)且达到规定的学分绩点可申请辅修专业学位证书。
专业培养方案制订程序信息
专业指导委员会 意见 |
主任(签字): 年月日 |
学院 审查意见 |
学院(公章):分管院长(签字): 年月日 |
教务处 审核意见 |
单位(公章):处长(签字): 年月日 |
学校教学指导 委员会审批意见 |
主管校长(签字): 年月日 |